ハクマン 部屋と締切(デッドエンド)と私 第16回
何を最初に思ったかというと
「これ、手で描いてんの?」だ。
原画と言っても、本に印刷されている通りの物が飾ってあるだけだろう、と思うかもしれないが、やはり原画は迫力違う、何人もの人がそこで足を止めて、写真を撮っていた(※撮影可)。
私がその原画を見て、何を最初に思ったかというと「これ、手で描いてんの?」だ。
まるで「漫画」というものを初めて見た北京原人のようなリアクションだが、なまじ自分が漫画を描いている分、逆にそう思えてしまうのだ。
漫画の作画クオリティは近年上がる一方、と言われている。
それは人間の技術向上もあるかもしれないが、ツールの進化が大きな要因になっていると思う。
今の作家は画力がなくても、パソコンソフトなどのツールで上手く描ける、という意味ではない。
そんなのは私の絵を見ればお察しだ、絵が上手い漫画は、みんな作家本人の高い画力によるものである。
しかし考えてみてほしい、漫画業界だけでなく、一般企業でもツールは進化し続けている。
昔は手で時間をかけてやっていたことが、今ではパソコンで一瞬、ということもあるだろう。
では、仕事が道具のおかげで早く出来るようになった分、余った時間は休みましょう、となっただろうか?
ご存じの通り「浮いた時間の分、さらに仕事しましょう」という流れである。
この方針である以上、どれだけツールが進化しても我々の労働時間が減るということはない。
漫画もそれと同じだ。
今でも圧倒的手作業部分が多い世界だが、それでもトーンやベタなどの単純作業部分は大きく時短された。
では、その浮いた時間をどうしたか、というとやはり多くの作家が「もっと描こう」となってしまったようだ。
つまり、ツールが発達したことにより、同じ時間、同じページ数でも描き込める量が増えた。これが漫画の作画クオリティうなぎ上りの要因の一つではないか、と私は考えている。
そして私は、早く終わったら、その分ソシャゲの周回をするので、さらに差がつくという寸法だ。