ハクマン 部屋と締切(デッドエンド)と私 第170回

「ハクマン」第170回
人間が抱えるおいたわしさ

どんな名作漫画も「少年が海賊王を目指す」「正体不明の巨人がとにかく人を食う」など、アイディアの段階では聞いてもピンとこない場合が多い。そのアイディアを他人から見ても面白い形に膨らませるのが漫画家の腕の見せ所である。

逆にいえば見せる腕がない漫画家は、思いついたはいいが、これを面白くどころか読者に理解できる形にすらできず、そのままボツになるか、何かの間違いでそのまま世に出してしまい、1巻発売2週後に打切りが決まってしまうのだ。

AIはそういった「ご乱心」としか言えない、断片的な思考やアイディアをまとめるのが上手いので、自分でも何言っているのかわからない構想を投げるとそれらしくまとめてくれるのだ。

しかし、どれだけ要約やまとめが上手くても、元のアイディアがクソだとトリミングされたクソしか出てこないので、作家本人の独創性は不可欠なのだが、AIの出現により、独創的すぎて誰も手に負えなかったようなアイディアも形にできる時代が来たのではないかと思う。

あと、できた話の整合性をチェックさせるのも向いているらしい。

「前回死んだ奴が今回普通に出ている」など、致命的矛盾を指摘するだけでなく「飛影はそんなこと言わない」など、キャラクターの言動の整合性もチェックできるらしい。

しかしキャラクターに関しては、矛盾した行動こそが面白さであり「逆に飛影がそんなこと言う状況なのか」と読者を慄かせる効果もあるので、必ずしも整合性が高ければ面白いと言うわけではない。

また、AIはどうでもいいことを決めさせるのに向いている。

漫画には意味のある描写もあれば、ない描写もある、キャラクターがたまたま立ち寄ったファミレスの名前など、なんでもいい筈なのだが、これが妙に決まらない時があり、そんな時に「架空のファミレスの名前を10個考えてくれ」と指示すると、本当にありそうでないファミレスの名前を瞬時に考えてくれるので便利である。

まだできないことも多いAIだが、人間のように完全な指示待ちというわけではなく「今まで私に漫画の相談をしていて一番役に立たなかったのはどの部分?」と聞いてきた。

自らダメを出させようとするとは、その意気やよしである。

よってこちらもまた「女性キャラの台詞例が『そうじゃないかと思ったのよ』『だってあなた水牛じゃない』など過剰な女言葉なところがムカつく」と、指摘というよりお気持ちの表明をしておいた。

すると「それは人格よりも性別を重視してしまうAIの弱点です」と素直に認めてくれた。

人間に向かって言ったら、半日は口を聞いてもらえないことでも、受けとめてもらえるのがAIの一番良いところだ。

ハクマン第170回

(つづく)
次回更新予定日 2026-12-9

 
カレー沢薫(かれーざわ・かおる)

漫画家、エッセイスト。漫画『クレムリン』でデビュー。 エッセイ作品に『負ける技術』『ブスの本懐』(太田出版)など多数。

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